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FLIP

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게임플립(Gameflip)은 디지털 상품의 유동화 수요를 해결하는데 앞장서 왔다. 2014년 설립된 게임플립은 실리콘밸리에 기반을 두고 있으며, 게임용 디지털 상품 마켓플레이스를 운영하고 있다. 현재 등록된 이용자는 200만명, 월간 활성 사용자(monthly active user)는 50만명이다.

고어헤드 벤처스(GoAhead Ventures), 불펜 캐피탈(Bullpen Capital), 라이트뱅크(Lightbank) 등 유명 벤처 투자자들로부터 1000만 달러 이상의 자금을 유치했다.

 

플립(FLIP)은 블록체인 기술에 기반한 안전한 스마트 계약으로 디지털 상품(digital goods)을 거래하는 분산화된 생태계(decentralized ecosystem)이다. 새로운 분산화된 생태계에서는 모바일, PC, 콘솔, 가상현실 및 증강현실을 포함한 모든 게임 플랫폼의 디지털 상품을 유동 자산처럼 판매할 수 있다. 디지털 상품 거래는 플립(FLIP)으로 명명된 암호토큰(crypto-token)으로 이뤄진다.

 

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ICO 개시일
2017-12-04
코인 심볼
FLP
주요 경영진

Lan Hoang

게임플립(Gameflip)의 회장인 란 황(Lan Hoang)은 신규 비즈니스를 위한 인큐베이터입니다. 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 전문업체인 플레이넥스트(PlayNext)의 CEO도 맡고 있습니다.

란 황 회장은 한국을 포함해 미국 일본, 독일 등에서 다양한 스타트업 기업에 투자해 왔습니다. 현재 일본에서 주로 활동하고 있는 란 황 회장은 여러 기업들의 투자 회수(Exit) 경험이 있습니다.

란 황 회장은 아에리아 게임즈(Aeria Games)의 CEO를 역임했으며, 글로벌 법률 회사인 오릭 헤링턴 앤 섯클리프(Orrick Herrington & Sutcliffe)에서 변호사로 활동했습니다.

 

JT Nguyen, CEO and Co-Founder

게임플립 공동 창업자 겸 CEO인 제이티 응우엔(JT Nguyen)은 게임업계에서 10년 동안의 경험을 비롯해 15년이 넘는 창업 및 사업 운영 경력이 있습니다. 게임플립을 창업하기에 앞서 ‘프리 투 플레이’ 게임을 개발하고 퍼블리시하는 아에리아 게임즈(Aeria Games)에서 COO로 재직했습니다. 당시 미국, 독일, 브라질 등의 사업을 총괄하며 종업원 10명의 회사를 전세계 300명이 넘는 직원을 둔 기업으로 성장시켰습니다. 아에리아 게임즈는 독일 미디어 재벌인 프로지벤자트아인스(ProSiebenSat1)에 매각했습니다.

제이티 응우엔 게임플립 CEO는 HSBC 사업전략 컨설턴트, 리테일 분야의 초기 단계 전자상거래 스타트업 소프트웨어 엔지니어, 모토로라 모바일 분야의 RF 하드웨어 엔지니어 등으로 근무한 경험이 있습니다.

미국 일리노이대학 어바나 샴페인 캠퍼스(University of Illinois at Urbana-Champaign) 전기공학 학사 과정을 수석으로 졸업했습니다. UCLA MBA 과정을 거쳤고, 스탠퍼드대 전기공학 석사 학위를 취득했습니다.

Terry Ngo

게임플립 공동 창업자 겸 최고기술책임자인 테리 응오(Terry Ngo)는 게임 업계 11년 경험을 포함해 제품 개발 경력 19년의 소유자입니다.

게임플립 이전 아에리아 게임즈(Aeria Games)를 공동 창업해 CTO로 재직하며 미국, 독일, 브라질 지사의 기술 부문을 총괄했습니다. 당시 전세계 4000만명의 게이머에게 서비스를 제공하는 온라인 게임 퍼블리싱 플랫폼을 구축. 단일한 가상통화(virtual currency)를 제공하는 방식으로 최상위 수준의 유료화를 달성한 바 있습니다.

미국 서던 메소디스트 대학(Southern Methodist University) 컴퓨터공학 및 수학 학사(공학 학부 수석 졸업) 학위를 취득했고, 스탠퍼드대학에서 전기공학 석사를 마쳤습니다. 모바일 무선기기 관련 미국 특허를 보유하고 있습니다.

Bryan Talbot

게임플립의 엔지니어링 책임자인 브라이언 탤봇(Bryan Talbot)은 미국 실리콘밸리의 기술 기업에서 20여년의 경력을 쌓았습니다. 게임플립에 앞서 아에리아 게임즈(Aeria Games)에서 플랫폼 아키텍트로서 온라인 게임 퍼블리싱 플랫폼 디자인 및 실행 관리를 주도했습니다. 또한 북미 유럽의 데이터센터 총괄을 역임했습니다.

운영체제 장치 드라이버 개발을 비롯해 세관 통관 시스템의 인공지능 체계 디자인, e메일 보안, 모바일 네트워크와 실행 모니터링, 그리고 서버 분산 시스템의 디자인과 운영 등의 분야에서 활약했습니다.

UCSD(University of California at San Diego)에서 컴퓨터공학 학사 학위를 취득했습니다. 대학 시절 물리학자이자 미국 최초 여성 우주비행사인 샐리 아이드(Sally Ride) 박사가 이끈 우주왕복선 프로젝트의 적재물(flight payload) 프로젝트에 참여한 바 있습니다. e메일 보안 분야 특허를 보유하고 있습니다.

Ed Kim

에드 김(Ed Kim)은 게임플립의 비즈니스 개발 책임자입니다. 프리 투 플레이, 디지털 상품, 모바일 등 게임 부문에서 15년의 경력이 있습니다.

게임플립에 앞서 가상현실 및 증강현실 플랫폼을 위한 모션 트래킹, 이미지 인식 소프트웨어 개발회사인 벡터 Gfx(Vector Gfx )의 공동창업자 겸 CEO를 역임했습니다. 전세계 3억명이 이용한 최대 규모의 게임 포털 중 하나인 빅포인트 게임즈(Bigpoint Games), 실시간 다중참여 전략 게임을 개발하는 소셜 모바일 게임회사인 킥스아이(KIXEYE) 등에서 사업 개발 수석을 지냈습니다.

미시간대 앤아버 캠퍼스(University of Michigan – Ann Arbor)에서 학사 학위를 받았고,
USC(University of Southern California) 경영대학원을 나왔습니다.

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